Ve hře Aerodome si hráči vyberou pilota, který je bude reprezentovat v Aerodome, sestaví si svou sadu manévrů z vlastní kolekce a vyzvou ostatní v souboji jeden na jednoho ve vzduchu. Během svého tahu hráči aktivují karty, aby pohybovali svou lodí po herní ploše, útočili speciálními útoky na své soupeře a doufají, že jejich pilot má v rukávu nějaký ten trik, který jim pomůže stát se šampionem Aerodome.
Aerodome je hra kombinující náhodu i dovednost, navržená jako rychlá, snadno naučitelná, ale obtížná na zvládnutí.
Hra
Každá hra Aerodome je rozdělena do tří fází: iniciativa, akce a konec.
Fáze iniciativy
Každé kolo začíná fází iniciativy. Hráči si tajně vyberou jednu ze svých 9 bojových karet z ruky a položí ji lícem dolů. Jakmile jsou oba připraveni, současně své karty odhalí. Hráč, který odhalil kartu s nejvyšší iniciativou, provede svou fázi akce jako první.
Fáze akce
Během fáze akce hráč provádí akce uvedené na panelu akcí aktivní karty. Akce se provádějí shora dolů, přičemž hráč může přeskočit jakoukoli akci, která není uzamčená.
Uzamčené akce jsou označeny ikonou zámku.
Reaktivní akce s černým pozadím umožňují hráčům provést manévr až do uvedené rychlosti.
Klíčová slova a jedinečné schopnosti pilotů mohou měnit způsob, jakým se akce a karty vzájemně ovlivňují. Po dokončení fáze akce pokračuje tah dalším hráčem.
Fáze konce
Poté, co oba hráči dokončí své fáze akce, vrátí svou aktivní bojovou kartu zpět do ruky a začíná nové kolo.
Karty s klíčovým slovem „Omámený“ obdrží žetony omámení a nemohou být vráceny do ruky, dokud hráč nezahraje kartu s klíčovým slovem „Obnova“, která tyto žetony odstraní.
Jakmile bojovník utrpí 15 bodů poškození, je poražen a druhý hráč zůstává vítězem.
Obsah:
16 Fighter Cards
180 Battle Cards
20 Auxiliary Cards
14 d6
1 d3
2 Damage Dials
8 Double-Sided Fighter Markers
1 Maneuver Tool Set
1 Set of tokens