V této samostatné pokračující hře Mythic Mischief se hráči ujímají soupeřících studentských frakcí z Mythic Manor a snaží se dostat co nejvíce protivníků do rukou Groundskeepera — aniž by byli chyceni sami.
Frakce Gargoyles, Gnomes, Werewolves a Fairies disponují unikátními schopnostmi, které umožňují pohyb po herním plánu, manipulaci s ostatními frakcemi a dokonce i ovlivňování pohybu Groundskeepera pomocí přesouvání živých plotů v bludišti.
Během hry hráči vylepšují schopnosti své frakce sbíráním mocných Tomů rozmístěných po bludišti, čímž získávají nové strategické možnosti.
Vítězem se stává tým, který jako první získá 10 Mischief bodů, nebo tým s nejvyšším počtem bodů ve chvíli, kdy Groundskeeper po obědě dokončí vracení všech Tomů.