Onward je duchovním nástupcem hry Skytear a přináší kompetitivní karetní herní systém inspirovaný MOBA videohrami jako League of Legends nebo DOTA2.
Hráči se rozdělí do dvou týmů, přičemž každý ovládá dva nebo více championů. Cílem hry je zničit nepřátelský nexus — portál nacházející se v soupeřově základně.
Herní plán tvoří dvě nebo tři lanes, tedy koridory spojující oba nexusy. V lanes se nacházejí obranné towers a minions obou týmů.
Towers chrání základnu před útoky nepřátelských jednotek a championů, zatímco minions postupují směrem k nepřátelskému nexusu a útočí na vše, co jim stojí v cestě.
Mezi lanes se nacházejí nebezpečné jungles, kde mohou championi bojovat s monstry, získávat zlato a nakupovat silné předměty. Důležitou oblastí je také river, centrální část mapy, kde mohou hráči bojovat proti obrovskému outsiderovi.
Jedna partie trvá přibližně 45 až 90 minut v závislosti na zvolené mapě.