Ve hře Power Grid: Outpost postupuje kolonizace nové planety velmi rychle a poptávka po elektrické energii prudce roste. Společnosti se snaží tuto potřebu co nejlépe uspokojit.
Hráči soutěží o nejlepší elektrárny, největší úkryty a nejefektivnější technologie a zároveň se snaží rozšířit svou síť mezi městy rychleji než jejich soupeři. Klíčovou strategickou volbou je správa pracovní síly – rozhodnutí, zda ekonomicky rozšířit společnost tak, aby bylo možné pracovníky ubytovat trvale, nebo se spoléhat na drahé sezónní pracovníky, které je nutné po každém úkolu propustit zpět na pracovní trh.
Pouze správným vyvážením expanze, infrastruktury a ekonomiky lze vyhrát Power Grid: Outpost.
Původní hra Outpost byla jednou z hlavních inspirací pro Power Grid a ve své době výrazně předběhla konkurenci. Více než dvacet let po vydání Power Grid se designér Friedemann Friese rozhodl vzdát hře Outpost hold a převést její tematické prvky do světa Power Grid.