Ve hře Tygr a drak se hráči střídají v pokládání kamenů s cílem co nejrychleji se zbavit všech kamenú v ruce a získat body podle bodovací karty daného kola. Každé kolo přináší nové možnosti a situace, které vyžadují chytré rozhodování a odhad soupeřů, díky čemuž je hra stále živá a zábavná.
Součástí hry je 38 kamenů: číslované kameny 1 až 8 (v různém počtu pro jednotlivá čísla) a dva speciální kameny – tygr a drak. Tygr blokuje sudá čísla, zatímco drak lichá. Správné načasování jejich použití je klíčem k vítězství.
Hráči na tahu buď reagují stejným kamenem jako soupeř, nebo využívají speciální schopnosti tygra či draka. Pokud na tah nikdo nezareaguje, hráč získává bonusové body. Kolo vyhrává ten, kdo se jako první zbaví všech kamenů a získá body podle aktuální bodovací karty. Cílem hry je dosáhnout 10 bodů.
Tygr a drak vychází z tradiční japonské hry Goita a nabízí i týmový režim, ve kterém spoluhráči sedí naproti sobě. Vítězí tým, který jako první dosáhne 15 bodů. Hra kombinuje jednoduchá pravidla s hlubokou taktikou, takže si ji užijí jak příležitostní hráči, tak i ti, kteří rádi plánují každý tah do detailu.